mercredi 12 février 2025

Cours 3: WINDOWS INSTALLATION(Arduino)

 Mise en place

1-Une fois le téléchargement de l'IDE terminé, décompressez le fichier téléchargé. Assurez vous de conserver la structure du dossier. Double-cliquez sur le dossier pour l'ouvrir. Il devrait y avoir quelques fichiers et sous-dossiers à l'intérieur.

2- Connectez l'Arduino à votre ordinateur avec le câble USB. Votre Arduino tirera automatiquement son énergie soit de la connexion USB à l'ordinateur, soit d'une alimentation externe. Le voyant d'alimentation vert (étiqueté PWR) doit s'allumer.

3-Windows doit lancer son processus d'installation des pilotes lorsque la carte est branchée. Votre ordinateur ne pourra pas trouver les pilotes par lui-même, vous devrez donc lui indiquer où ils se trouvent.

— Cliquez sur le menu Démarrer et ouvrez le Panneau de configuration.

— Accédez à « Système et sécurité ». Ouvrez le Gestionnaire de périphériques. 

— Sous Windows XP, recherchez la liste intitulée « Ports (COM et LPT) » et faites un clic droit sur le port « Périphérique USB » ; sous Vista et Windows 7, faites un clic droit sur « Périphérique inconnu » sous « Autres périphériques ».

— Choisissez « Mettre à jour le logiciel du pilote ».

— Sous Windows XP et Windows 7, il vous sera demandé si vous souhaitez effectuer l'installation automatiquement ou "avec un chemin". Choisissez la deuxième option, "avec un chemin". Sous Windows Vista, passez directement à l'étape suivante.

— Sélectionnez l'option "Parcourir mon ordinateur pour rechercher le logiciel pilote".

— Accédez au dossier que vous avez décompressé à l'étape précédente. Localisez et sélectionnez le dossier "Drivers" dans le dossier principal Arduino (pas le sous-répertoire "FTDI USB Drivers"). Appuyez sur "OK" et "Suivant" pour continuer.

Félicitations ! Vous avez installé l'IDE Arduino sur votre ordinateur.

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COMMUNIQUER AVEC L'ARDUINO

Maintenant que vous avez installé l’IDE ​​Arduino et que vous vous êtes assuré que votre ordinateur peut communiquer avec la carte, il est temps de vous assurer que vous pouvez télécharger un programme.

1-Double-cliquez sur l'application Arduino pour l'ouvrir. Si l'IDE se charge dans la mauvaise langue, vous pouvez modifier cela dans les préférences de l'application. Recherchez « Prise en charge linguistique » sur cette page pour plus de détails : arduino.cc/ide.

2-Accédez à l'exemple de schéma de clignotement de LED (le « croquis » est le nom des programmes Arduino). Il se trouve sous :

FICHIER > EXEMPLES > 01.BASICS > BLINK


3-Une fenêtre avec du texte devrait s'être ouverte. Laissez la fenêtre ouverte pour le moment et sélectionnez votre tableau dans : menu OUTILS > TABLEAU


4-Choisissez le port série auquel votre Arduino est connecté dans le menu OUTILS > PORT SÉRIE

— Sous Windows. Il s'agit probablement du COM avec le numéro le plus élevé. Il n'y a aucun mal à se tromper, et si cela ne fonctionne pas, essayez le suivant. Pour le savoir, vous pouvez déconnecter votre
carte Arduino et rouvrir le menu ; l'entrée qui disparaît doit être la carte Arduino. Reconnectez la carte et sélectionnez ce port série.



plus d'informations:






mardi 11 février 2025

Cours 2: ARDUINO(pièces dans votre kit )

 Broches mâles 

 Ces broches s'insèrent dans des prises femelles, comme celles d'une plaque d'expérimentation. Elles facilitent beaucoup la connexion des éléments.




Potentiomètre 

Une résistance variable avec trois broches. Deux des broches sont connectées aux extrémités d'une résistance fixe. La broche du milieu, ou curseur, se déplace sur la résistance, la divisant en deux moitiés. Lorsque les côtés extérieurs du potentiomètre sont connectés à la tension et à la terre, la patte du milieu donnera la différence de tension lorsque vous tournez le bouton. Souvent appelé pot.




Optocoupleur 

Cela vous permet de connecter deux circuits qui ne partagent pas une alimentation commune. À l'intérieur, il y a une petite LED qui, lorsqu'elle est allumée, provoque la fermeture d'un commutateur interne par un photorécepteur à l'intérieur. Lorsque vous appliquez une tension à la broche +, la LED s'allume et le commutateur interne se ferme. Les deux sorties remplacent un commutateur dans le deuxième circuit.


Bouton-poussoir 

Interrupteurs momentanés qui ferment un circuit lorsqu'ils sont pressés. Ils s'enclenchent facilement dans les platines d'expérimentation. Ils sont utiles pour détecter les signaux marche/arrêt.


Piézo 

Un composant électrique qui peut être utilisé pour détecter les vibrations et créer des bruits.




Résistances 

Elles résistent au flux d'énergie électrique dans un circuit, modifiant ainsi la tension et le courant
en conséquence. Les valeurs des résistances sont mesurées en ohms (représentés par le caractère oméga grec : Ω). Les bandes colorées sur les côtés des résistances indiquent leur valeur (voir le tableau des codes couleur des résistances).





Photorésistance -
(également appelée cellule photoélectrique ou résistance dépendante de la lumière). Une résistance variable qui change sa résistance en fonction de la quantité de lumière qui tombe sur sa face






Servomoteur 

 Un type de moteur à engrenages qui ne peut tourner que de 180 degrés. Il est contrôlé en envoyant des impulsions électriques depuis votre Arduino. Ces impulsions indiquent au moteur dans quelle position il
doit se déplacer.



Capteur de température 
Modifie sa tension de sortie en fonction de la température du composant. Les pattes extérieures se connectent à l'alimentation et à la terre. La tension sur la broche centrale change à mesure qu'il fait plus chaud ou plus froid.

Capteur d'inclinaison 

Un type d'interrupteur qui s'ouvre ou se ferme en fonction de son orientation. En général, il s'agit de cylindres creux avec une bille métallique à l'intérieur qui établit une connexion entre deux fils lorsqu'ils sont inclinés dans la bonne direction.


Transistor 

Un dispositif à trois pattes qui peut fonctionner comme un commutateur électronique. Utile pour contrôler des composants à courant élevé/haute tension comme les moteurs. Une broche se connecte à la terre, une autre au composant contrôlé et la troisième se connecte à l'Arduino. Lorsque le composant reçoit une tension sur la broche connectée à un Arduino, il ferme le circuit entre la terre et l'autre composant.


Câble USB 
 Il vous permet de connecter votre Arduino Uno à votre ordinateur personnel pour la programmation. Il fournit également de l'énergie à l'Arduino pour la plupart des projets du kit.




plus d'information.
https://solutionmeca.blogspot.com/2025/02/arduinopieces-dans-votre-kit.html










Cours 1: ARDUINO(pièces dans votre kit )

 introduction
Bienvenue sur Arduino !

Breadboard 

Une carte sur laquelle vous pouvez construire des circuits électroniques. C'est comme un panneau de brassage, avec des rangées de trous qui vous permettent de connecter des fils et des composants ensemble. Des versions nécessitant une soudure sont disponibles, ainsi que le type sans soudure utilisé ici.




Condensateurs 

 Ces composants stockent et libèrent de l'énergie électrique dans un circuit.
 Lorsque la tension du circuit est supérieure à celle stockée dans le condensateur, le courant circule, ce qui donne une charge au condensateur. Lorsque la tension du circuit est inférieure, la charge stockée est libérée. Souvent placés entre l'alimentation et la terre à proximité  d'un capteur ou d'un moteur pour aider à atténuer les fluctuations de tension.







Moteur à courant continu 

 Convertit l'énergie électrique en énergie mécanique lorsque l'électricité est appliquée à ses fils. Les bobines de fil à l'intérieur du moteur deviennent magnétisées lorsque le courant les traverse. Ces champs magnétiques attirent et repoussent les aimants, ce qui fait tourner l'arbre. Si le sens de l'électricité est inversé, le moteur tournera dans le sens opposé.





Diode 

Garantit que l'électricité ne circule que dans un seul sens. Utile lorsque vous avez un moteur ou une autre charge à courant/tension élevée dans votre circuit. Les diodes sont polarisées, ce qui signifie que la direction dans laquelle elles sont placées dans un circuit est importante. Placées dans un sens, elles laissent passer le courant. Placées dans l'autre sens, elles le bloquent. Le côté anode se connecte généralement au point d'énergie plus élevée de votre circuit. La cathode se connecte généralement
au point d'énergie plus faible, ou à la terre. La cathode est généralement marquée d'une bande sur un côté du corps du composant.




Fils de liaison 

Utilisez lès pour connecter les composants entre eux sur la platine d'expérimentation et à
l'Arduino.





Diodes électroluminescentes (DEL) -

Un type de diode qui s'allume lorsque l'électricité la traverse. Comme toutes les diodes, l'électricité ne circule que dans une seule direction à travers ces composants. Vous les connaissez probablement comme indicateurs sur une diversité d'appareils électroniques. L'anode, qui se connecte généralement à l'alimentation, est généralement la branche la plus longue, et la cathode est la branche la plus courte.



Gels (rouge, vert, bleu) 

Ils filtrent différentes longueurs d'onde de la lumière. Lorsqu'ils sont utilisés en conjonction avec des photorésistances, ils font en sorte que le capteur réagisse uniquement à la quantité de lumière dans
la couleur filtrée.



Pont en H 

 Un circuit qui permet de contrôler la polarité de la tension appliquée à une charge, généralement un moteur. Le pont en H du kit est un circuit intégré, mais il peut également être construit avec un certain nombre de composants discrets



Affichage à cristaux liquides (LCD) 

Un type d'affichage alphanumérique ou graphique basé sur des cristaux liquides. Les écrans LCD sont disponibles dans de nombreuses tailles, formes et styles. Le vôtre comporte 2 lignes de 16 caractères chacune.



plus d'information.
https://solutionmeca.blogspot.com/2025/02/cours-2-arduinopieces-dans-votre-kit.html


Button poussoir en parallèle

  Circuit  en parallèle C OMPOSANTS EN PARALLÈLE FONCTIONNENT CÔTE À CÔTE Maintenant que vous maîtrisez l'art de la mise en série. ( htt...